ナギさん(年長)、プログラミンで自由課題に取り組んでいます。キーボードでキャラクターを操作して当たり判定を実装して・・・沢山やれることが増えてきています!
まずは物語を考えていきましょう!ということで、紙に手書きで物語を作っています。
いわゆる「設計図」ですね。
先にゴール(目標)を設定したうえで、どうやって現時点のスキルで実現できるかを考えていきます。
こうすることで論理的思考の育成がされていきます。
設計図を作る、ゴール(目標)を定めて実現するための道筋を考える。という取り組みはこれからすべての生徒さんに取り組んでもらいます。
将来仕事をするときにも必要になる能力ですからね(*^-^*)
どんどん初めてのことに挑戦していきましょう!!!